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设置所属玩家

  • 动作类型:动作

  • 分类标签:表现

  • 参数列表:

  • 返回值:

    • void (void)
  • 描述:

    • 设置[调用者]的所属玩家为[玩家]
  • tips:

    * 设置表现所属玩家,影响该表现对于不同玩家的可见性